2021-10-28 作者:小枫
三国志战略版在S10赛季出了一个个性系统,这个全新的系统给了玩家充分的选择。这里我来给你们介绍一下关羽个性系统的加点,想要知道如何搭配的话就一起来看看吧。
三国志战略版个性系统加点
练将1 (增加武将经验,这个没得说,我觉得越早越好)
应募1 (我觉得后期要么资源够用,要么被打的剩两万势力,振兴增加产量用处不大,前期基数低更是没用)
强健1 (这个比较非主流,我一般晚上十二点睡,六点起来消耗体力,上限增加相当于让我整个赛季有个好肝,哪怕多睡会也不怕体力溢出,必定岁数大了,身体是持续作战的本钱;我觉得一个好身体生活征兵速度。并且开荒私聊没那么多资源持续征兵,开荒期间兵是省出来的,不是征出来的,所以加到这我留了一点,不加操练)
操练2(这个时候第25天了。应该有三队可以上战场了,操练起来,不加动员和放弃振兴理由一样,增加上限也是要时间征满的,不如加速度)
支援3(我看很多人还是看重速度,而我缺铜,铜在一个半月之内都一定巨缺,因为铜是战法点,是让五队早些上战场的关键,减少70%消耗,还多一个队列。中期之后我一直到赛季末都是五帐篷征兵,主城补兵,六队主力)
招降4(能点肯定点,必定是大招每天一万兵就是我的一次战斗,给主队就是一万战功)
甲戈2(给我的猫臣甘宁来件衣服,我的张角不红,其他该有的武器都有。军用不加,战平对方愿意撤就撤,我得目标不是把对方吃完,而是打退或者下一队,得饶人处且饶人,至于盾墙伙计这种,我脑子不好使,总感觉战斗中人家又不傻)
调配3/盾墙2(如果我有3点就调配,分城反正不像主城那么缺兵,聊胜于无,如果没进300两点加盾墙,桃园和司马盾随缘使用)
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